
Moss: Book 2 สานต่อเรื่องราวของ Quill ด้วยแอคชั่นไขปริศนาที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น แต่บางประเด็นก็ทำให้มันไม่โดดเด่น
Moss: Book 2เป็นผลสืบเนื่องจากเกมไขปริศนาในปี 2018 ซึ่งตอนแรกเป็น PSVR แต่เพียงผู้เดียว มันเป็นเกมที่มีเสน่ห์และน่าประทับใจที่ผู้เล่นควบคุมเมาส์น่ารักชื่อ Quill ที่เริ่มต้นด้วยดาบ ไม่เหมือนกับเกม PSVR แบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ Mossเล่นโดยใช้คอนโทรลเลอร์ DualShock 4 กับชุดหูฟัง VR แทน Move Motion Controllers ที่ล้าสมัย ขนนกจะถูกควบคุมตามปกติ แต่ผู้เล่นสามารถซูมออกในมุมมองสามมิติของขนนกและสภาพแวดล้อมต่างๆ ในโลกแฟนตาซียุคกลางนี้
แม้ว่าบางครั้งอาจดูพร่ามัวไปบ้างเนื่องจากสเป็คที่ไม่ทรงพลังของชุดหูฟัง PSVR ดั้งเดิม แต่Moss: Book 2ยังคงโดดเด่นเนื่องจากรายละเอียดจำนวนมากในสภาพแวดล้อมและการออกแบบระดับ ขนนกจะผ่านห้องไขปริศนาเหล่านี้ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นภาพสามมิติขนาดเล็ก และผู้เล่นสามารถขยับศีรษะไปรอบ ๆ เพื่อดูพื้นที่เล็ก ๆ หรือเพียงแค่ดูวัตถุและธรรมชาติโดยรอบ ในโลกแฟนตาซี ผู้เล่นจะได้เห็นปราสาทที่สลับซับซ้อน ป่าเขียวขจีที่เต็มไปด้วยใบไม้ ถ้ำที่รกร้าง และแม้แต่โรงงานถ่านหินและลาวาที่เต็มไปด้วยลาวา
ประมาณ 80% ของตะไคร่น้ำ:ความยาวหกชั่วโมงของเล่ม 2 นั้นใช้ไปกับการไขปริศนา ตั้งแต่การดึง/ผลักบล็อกและการวางแพลตฟอร์มแบบเบา ไปจนถึงการแสดงโลดโผนที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ปริศนาส่วนใหญ่ตกอยู่ในอดีต ซึ่งค่อนข้างเรียบง่ายและตรงไปตรงมา
อย่างไรก็ตาม มีบางครั้งที่ ปริศนาของ Mossสามารถทำลายสมองได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นเข้าถึงคลังอาวุธที่เหลือของ Quill เธอเริ่มต้นด้วยดาบซึ่งส่วนใหญ่ใช้โจมตีศัตรูในบางครั้ง แต่ต่อมา ผู้เล่นสามารถชาร์จอาวุธและใช้มันเพื่อพุ่งอย่างรวดเร็วในระยะทางไกล ซึ่งน่าสนใจกว่ามากเมื่อใช้ในการไขปริศนา และ น้อยกว่าสำหรับสถานการณ์การต่อสู้ เธอยังสามารถเข้าถึงจักระและค้อน ซึ่งสามารถชาร์จเพื่อทำการซ้อมรบพิเศษ เปิดพื้นสำหรับปริศนาหลายขั้นตอนและการต่อสู้ที่หลากหลาย
การสลับระหว่างอาวุธเหล่านี้อาจสร้างความรำคาญเล็กน้อย แทนที่จะกดปุ่มเพื่อหมุนออก ผู้เล่นต้องกดทัชแพดบนคอนโทรลเลอร์เพื่อเปิดช่องเก็บของ จากนั้นลากอาวุธไปที่ Quill โดยใช้การเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์ บางครั้งปากกาขนนกอาจอยู่ไกลจากสายตาของผู้เล่น ทำให้ยากต่อการเข้าถึงตัวเธอ
สำหรับห้องที่เล็กกว่า การเข้าถึง Quill นั้นง่ายกว่า แต่สถานที่ขนาดใหญ่บางแห่งในเกมอาจทำให้โต้ตอบกับเธอและวัตถุเคลื่อนที่อื่นๆ ได้ยาก เป็นเกมที่เล่นได้ดีเมื่อนั่งลง แต่ผู้เล่นอาจต้องการพื้นที่มากขึ้นเพื่อโต้ตอบกับทุกสิ่งและไม่ชนกับสิ่งที่อยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง